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25/09/2012 /TusMedios/ El nuevo equipo de desarrollo de Kwalee, bajo la apariencia de ‘Team Unicron’, ha estado trabajando durante cuatro meses en su primer título llamado BLT.

Bajo el liderazgo de Adam Philbin han estado creando un juego de física cómicamente violento para varios jugadores, y que es protagonizado por un reparto de unos perturbadores y adorables animales de granja.

BLT ya ha llegado a la etapa en la que todos en Kwalee juegan entre sí divirtiéndose al crear caos en el juego, en el cual los miembros del equipo de desarrollo están trabajando febrilmente para que vea la luz antes de navidad.

Kwalee, con sus primeros dos juegos Gobang Social y Pussy Flip, tomó juegos de mesa muy conocidos y los convirtió en los mejores de la Apple App Store. Esto le permitió a Kwalee desarrollar el complejo ecosistema que rodea a este juego para varios jugadores mientras utilizó y realzó la muy conocida mecánica de juegos. Esto significa que BLT es el primer juego de Kwalee que presenta un juego original y convincente. Team Unicron ha tenido éxito en esto con algunas ideas disparatadas y un humor extravagante que llega a los extremos.

El jefe del equipo Adam Philbin es típicamente caprichoso; "Queríamos crear un juego que hiciera reír y llorar a las personas, con fortuna llevando a años de terapia extensiva. ¡No quiero darme bombo y platillos pero creo que hemos triunfado en ese departamento!"

BLT también representa un cambio en el estilo artístico de Kwalee, al ser el primero en involucrar al estudio de arte de la compañía dirigido por el Director de Arte James Horn. Los habilidosos artistas del estudio y el excéntrico ruso de Kwalee, Alexei Lundgard, le han dado vida al material gráfico original y a los conceptos de Adam Philbin, de Team Unicron, ilustrando el volumen de los gráficos internos del juego. La gran fuerza y calidad del material gráfico del juego es un gran cumplido para este excepcional juego.

En los meses venideros se desarrollarán nuevos niveles del juego BLT y a cada aspecto del juego se le darán retoques para crear la más placentera experiencia de juego. El director ejecutivo de Kwalee,  David Darling (quien fue cofundador de Codemasters) está determinado a publicar algo muy especial: "No estamos aquí para desarrollar juegos que sean simples y fáciles de desarrollar. Estamos aquí para crear productos excepcionales y Kwalee empleará todos los recursos necesarios para lograr esto. Adam Philbin posee una gran experiencia de desarrollo de juegos para iOS con éxitos comprobados, con BLT su equipo está creando un juego de referencia." Kwalee - www.kwalee.com